吸血伯爵:经过岁月的磨练,一些吸血鬼的血统逐渐觉醒,成为了伯爵,他们对于鲜血更加敏感,战斗经验更加丰富,也领悟了瞬间移动的技能,因此,无法预测他们会从何处发起进攻。

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“该死,那家伙哪来这么多的兵力,这简直不是人!”君傲带着部队,小心的隐藏在一片树林深处,好在连弩兵的轻皮甲是绿色的,不容易被发现。进入战役场景后,君傲便和众多圣堂玩家一样被分配到前线,执行坚壁清野和侦察任务。之所以要坚壁清野,是因为亡灵族都会招魂术,只要有野怪,他们的实力就会如滚雪球般越滚越大,君傲的部队由于速度高了那么一点点,杀敌比别人快了那么一点点,慢慢的就接近正义方和邪恶方的中间地带。终于,在打败几名玩家后,遇上了一个对手。对方只有骷髅兵和骷髅射手,但是,数量足足是君傲的十几倍!足足三个大队的骷髅射手!

传说中的骨头,一位亡灵族的狂热爱好者,自从来到无双,他便着手打造骷髅海军团,高阶兵种他不要,数量再多也不及一阶的骷髅,而且死了还心疼。况且现在招魂术不高,招的都是一阶的骨头,因此他不停的打野怪,不停的招魂,终于,攒了几个大队的部队。听说,有位带着奇怪兵种的高手,一直在附近转悠,而且打败了不少本方玩家,夺得了不少战绩,他便过来见识一下。目前为止,他已经收拾了几波对方的玩家,每次靠着大量的骷髅射手,都是无损,而且战后实力还略增一点。奇怪了,应该就在附近才对呀,怎么会看不到?

战绩,战役场景的排名分数,跟经验值差不多,也是按杀敌总生命来算战绩的。当我方杀死对方,对方部队的总生命值除以5就是我方的战绩了。当部队有所损失的时候,可以回到前线营地以战绩招募兵种,招募方法也是以生命值算,比如敌人的部队总生命是500,那么你便获得100的战绩,可以在招募处招募生命为10的弩兵10只,总的来说就是以战养战。当然,战绩是否用来招募,影响到你的战役排名,如果一直把战绩用来招募兵种,那可能战后排名的时候,无法再参加下面的任务。

君傲现在的战绩已经有1000多点了,现阶段每个玩家部队差不多都有半中队到一个中队的兵力,总生命值一般都在1000以下,君傲已经打败了7个对方玩家。由于连弩兵高攻高速度,近战的根本碰不到,远程的一般第一个回合都会被拔掉。只要远程不超过连弩兵3倍以上,君傲就有完全的把握一回合就解决对方的远程。打到现在,君傲靠着护卫的巨盾技能,

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网游之无双所有内容均来自互联网,西祠小说只为原作者君十二的小说进行宣传。欢迎各位书友支持君十二并收藏网游之无双最新章节第八十九章 金字塔迷宫