《刀剑神域》是一部由网络小说发展起来的轻小说,后经角川(**)旗下品牌电击文库出版。在日本,系列共计销售了1400万册,因而引起了绝大的反响。曾于2012年被电视动画化,所叙述的故事十分刺激,在游戏的死亡等同于现实的死亡的背景下,讲述故事主人公桐人如何逃出虚拟的牢狱。在后续的作品当中,每换一个游戏背景,作者川原烁先生都会展示出不同的世界观,最终使作品在连载至今将近十年的历程中一直受粉丝们热烈追捧。第一季动画播出后人气依旧热烈,于2013年年底播出动画特别篇《刀剑神域extraedition》。今年7月,还播出了动画第二季(目前仍在热播当中),更是使其人气急剧攀升!

这一次,我们请来了《刀剑神域》动画版系列总导演伊藤智彦先生,为我们谈谈动画今后的发展。今后即将开播的《圣剑篇》和《圣母圣咏篇》到底会如何改编成动画呢?详细请看下文。

一、演出负责人既然不是专业画画的,那他主要是干些什么样的工作?

——伊藤导演您是什么时候收到制作动画续篇的决定的呢?

在2012年第一季制作完毕之后,就已经决定要制作第二季了。

——这么说,当时观众们的反应就已经很好了对吧?

其实也不是,说句实话,我并不太了解作品的反响如何。去国外参加活动的时候,总是受到他人夸奖,但那毕竟是宣传活动,不能当真的。后来,在别的工作室工作的某位朋友和我说:“希望能赶快看到第二季就好了!”,我听到之后确实有点高兴,因为自己身边有想看自己制作的作品的人在,会让我很欣慰。

——在准备制作第二季的时候,请问您都做了怎样一些准备呢?

《幽灵子弹》篇是以作品中的大型网络游戏《gungaleonline》(以下简称ggo)为舞台,但是这却是一个第一人称射击要素很强的游戏,游戏内的战斗道具多以枪械为主,因此在第一季播出结束不久,负责枪械监修的时雨泽惠一先生马上就拉着我,和原作者川原烁老师以及其他的工作人员一起,去了关岛练习枪法,就好像去慰劳旅游一样呢(笑)。为了收录枪声,负责效果音的同事也和我们一起去了。当我到了当地,亲手拿着枪扣下扳机的那个瞬间,我心里不禁有种“我还真是拿到了一样不得了的东西啊……”的想法,那种感觉真的是太震撼了!

在关岛的亲身经历甚至还影响了动画第四话里桐人第一次在射击场开枪场面的制作。即使是大英雄桐人,第一次拿枪也不可能轻易打中靶子,我希望把射击

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