以《巴哈姆特之怒》为首,对《碧蓝幻想》《knightsofglory》等众多手机游戏进行企划和开发运营的cygames公司在今年3月10日宣布了成立“动画事业部”的消息。该部门以强化动画事业为目的,是从事动画制作并进行商业开发的专门部门。

说到cygames这家公司,就不得不说到《巴哈姆特之怒》这部动画。这部动画是只由cygames这一家公司出资制作的业界特例。而现在cygames身为游戏公司却要成立动画事业部,又是一次前所未有的尝试。

鉴于此,有日本媒体专门采访了cygames动画事业部部长竹中先生,以部门设立的经过为开端,详细询问了一系列有关动画事业部的问题。其中包括制作情况、商业化规划(moize),以及今后的发展等大家非常关心内容。现在就让我们来了解一下吧。

■重新思考动画商业化业务(moize)

株式会社cygames动画事业部

事业部长竹中

——今天请多多关照。媒体对贵公司这次成立动画事业部的事情进行了相关报道,得到了出人意料的反响。游戏公司成立动画事业部真的让很多人非常吃惊。虽然我们想马上向您询问部门成立的来龙去脉,但还是按顺序来,首先请您说说自己的经历吧。

竹中:我原来是在某动画制作公司负责动画制作流程管理的。后来,我们公司的渡边(cygames代表取缔役社长:渡边耕一)转职到我当时工作的某游戏开发公司,从事3dcg视频制作。之后虽然我又换了几个公司,但和渡边一直保持着来往,到现在已经有七八年了。

——那您是怎么转职到cygames去的呢?

竹中:我一直抱着什么时候自己也能做映像的想法,不过当时工作的公司主要是承接业务的。那时候我跟渡边说了说自己的想法,渡边说“要不要来cygames参加《巴哈姆特之怒》的动画制作”,这就是我去cygames公司的契机。虽然我在制作动画方面很有自信,但说实话,那时候我并没有从无到有的制作经验,所以一开始的时候很担心。但渡边说“这样的机会真的很少,你甘心错过吗”,于是我就下定决定进了cygames公司。

——那您一进公司起就参与了《巴哈姆特之怒》的动画化制作吧。那应该是和木村先生(cygames常务董事木村唯人)两人一起合作的吧。

竹中:是这样的。但我在参与动画制作的同时,也兼顾着前期的公关宣传和电视cm制作。

——那

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