本月19日 在茨城由日本着名动画监督山本宽主导的多文化史学会例会“偶像的现在~从现实到虚拟~”得到了召开 宽叔在本次学会中大谈关于偶像、二次元、三次元等话题。同时宽叔还表示自己将会力挺wug到解散 之后自己也将会就此离去。以下为学会内容摘要。

山本宽:在动画业界里人们常会说道二次元和三次元之间的屏障 事实上它至今还存在着。我自己作为一名偶像粉 一名动画监督 能够感受到这种状况的违和感。就我个人的研究结果来看 或许是每个人身份不同的缘故吧。

问:wug是以哪部分观众为目标而制作的呢?声优扮演自己的角色也只有到现场的人才能看到吧 而不去现场(对声优不感兴趣的人)或是只看动画的人岂不是无法感到有趣了吗?

山本宽:声优的扮演并不是必要的。我觉得无论哪个年龄层都能够感到wug的有趣。虚拟和现实交接的部分我觉得是最耐人寻味的。

问:二次创作的负面影响。让声优扮演自己的角色会使得出的同人志变少 在同人志中让角色们做工口的事情时可能会产生对声优的背德感吧?

山本宽:在iket中wug的作品确实较少 我觉得主要是wug的人气并没有那么高。但是或许你说的原因也有一定的影响。

主持人:女性会画bl同人 甚至是三次元的同人 但是男性却一般不会。

山本宽:反过来说我觉得男性也可以适当的有一些这样的妄想。wug里的角色(声优)的同人志之类的 真希望有厉害的同人作家来画一些呢(笑)。虽然这话由我说显得比较奇怪 但是希望大家使劲画wug的同人本吧(笑)。

问:这样让声优们扮演wug的角色 会不会让观众们产生“wug的角色=其中的声优”的错觉呢 这样对声优们今后的事业或许有影响吧。

山本宽:这边已经有两名声优在为《花舞少女》做配音工作了。其实我在wug结束之后就去四处为她们找作品了 为了不让她们的形象被wug束缚 我给她们创造了不少退路。

问:对于经济你有何感触?

山本宽:圆盘能卖得好当然是不错 但是现在的业界常说光凭圆盘的销量已经吃不饱饭了 必须通过周边、游戏等各种方式来提升收益才行。我并不讨厌柏青哥 所以就算把wug柏青哥化我也没意见。因此这种思考方式让我对网上的圆盘至上主义并不太在意 当然了 能卖得出去也是极好的。

山本宽:我打算力挺wug到解散为止 然后我也打算消失在大家的视野中。我在看后乐园的演唱会时好几次都哭了。在人气绝顶的时候结束。比起后续

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优先考虑该如何解散。在wug解散之后…不会去考虑制作类似的偶像作品了!(断言)

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