轮回乐园,技能升级大厅门前。

进入这里的契约者络绎不绝,苏晓随着人群进入技能升级大厅内,人有些多,等待片刻后,终于有一间空出的技能升级舱。

刚进入技能升级舱,舱门就自动锁死,提示出现。

【请选择所需提升技能。】

苏晓选择猎魂之镰能力,至于同样能提升的女神眷恋,暂时没有乐园币提升。

【提升猎魂之镰:lv.1(被动技能)需支付1000乐园币,是/否支付。】

看到猎魂之镰的提升价格,苏晓有些意外,他没想到提升这种能力如此便宜,因此果断选择连续提升10级。

嗡~

技能升级舱运转起来,星星点点的青色能量涌现,逐渐没入苏晓体内。

略有刺痛感传来,不算明显,苏晓能感觉到,他在逐渐掌握某种能力,被动类能力就是如此,刚掌握时,不会有太直观的体现,今后与敌人交手,才能感知到这种能力的构成、原理等。

【猎魂之镰已提升至lv.10。】

技能效果:攻击时,附带27点无视**防御伤害。

……

除了伤害强度有所提升,并未有其他变化,苏晓选择继续提升。

提升猎魂之镰lv.10的费用增加,从每级1000点乐园币,增加到每级10000点。

依然是毛毛雨,苏晓支付10万乐园币后,提升继续。

青色能量涌现,逐渐没入苏晓体内,对于提升能力,苏晓当然不会怠慢,一直都集中精神,

【猎魂之镰已提升至lv.20。】

苏晓没去查看猎魂之镰的属性,而是查看继续提升的费用,果不其然,又涨价了,提升猎魂之镰lv.20,每级需15000点乐园币。

提升战斗类被动能力的好处在此时体现,就是消耗低,相比狂拽炫酷的主动类能力,被动类能力不仅看不到,杀伤力远低于主动类。

战斗类被动能力是需要累积的,这东西不适合新人,不累积一堆被动能力,这类能力的效果杯水车薪,根据数据帝的统计,一名无技能的新人契约者,如掌握同阶位能力,三种被动能力所提升的战斗力,约等于一种主动类能力。

当然,这是对新人而言,如果被动技能够多,那就相当恐怖了,毫不起眼的一刀下去,可能会有七八种判定效果。

最后一丝青色能量没入苏晓体内,被他的身体吸收。

【猎魂之镰已提升至lv.30。】

看到这提示,苏晓

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