十进六的比赛,结束了。

不过,下午的比赛却还没有结束。

因为采用的是BO1赛制,消耗的时间少了很多,十进六结束之后,时间才刚刚走到下午两点。

最强王者总决赛总共只安排了两天时间,从赛程上来讲,未免有些紧张。

于是。

十进六的比赛结束没多久,下一轮比赛又开始了。

规则,再一次发生了变化,甚至是翻天覆地的变化。

“晋阶六强的三十名选手,将采取随机匹配的原则,进行1V1比赛,本轮活动累计持续三小时,每场比赛限时15分钟,胜者可得3点积分,败者无积分,若在比赛限定时间内双方未分出胜负,则判定平局,双方各得1点积分。本轮活动结束后,积分排名垫后的十名选手,淘汰!”

规则一出,全场哗然。

谁也没料到,从开始到现在一直进行着的5V5团队赛,竟然突然变成了1V1单挑,这样的赛制,让那些喜欢团队配合、擅长战术合作的玩家,极不适应。

不过。

很快。

众人就想通了。

这是最强王者总决赛,比赛的最终目的,不是为了选出最强战队,而是选出最强个人。

从这最终目的来看的话,单人SOLO赛,必不可免,不如此,无法选出那独一无二的最强王者。

只是。

这才六强啊,还剩下足足三十人呢,这么早就进行单人SOLO,委实超出了选手们的预期,惊慌失措,在所难免。

封苟,也是吃了一惊,也是有些担忧。

单人SOLO没少玩儿,封苟清楚地知道其规则,正因为清楚,才有些担忧。

击杀100个小兵!

摧毁敌方炮塔!

在1v1中拿到第一滴血!

这就是单人SOLO想要获胜的先决条件,任意达成一个,便可获胜。

可是,这三个看似简单的条件,却并不是那么容易做到的。

先说补兵,开场90秒后刷新小兵,每波6个,每30秒一波,每隔三波额外刷新一辆炮车,算下来的话,总共十五分钟的比赛限时内,可以刷新189个小兵,想要在限时内、在另一名最强王者的骚扰下完成100个小兵的击杀条件,绝对不是一件容易的事情。

至于推搭,看起来容易,却是三个条件中最难达成的一个,1V1的比赛,只要选手不是傻逼,就不会轻易的让对手推倒防御塔。

最后一个首杀,那更是不容易。

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