yzerg输掉第一场后就再也不敢大意了。因为枪神体现出来的实力并不在韩国哪一个一流高手之下。就算是F1yzerg也觉得没有必胜的把握。

所以第二场开始之前F1yzerg已经把心情平复下来。

可是第二场随机的地图一出来。F1yzerg就忍不住在心里呻吟了一声。

王绯雨一看见这张地图就又笑了。

今天江恨水的运气好的有点出奇。这张地图竟然是号称虫族坟墓的混乱时代。

混乱时代这张地图是张128128的地图但是有一个显著的特点是4个种族的出生地却是紧紧的靠在中间。

四个出生地之间的距离比任何一张地图的都要短。

在这样短的距离之下虫神对抗或是虫虫对抗又或者人神对抗的时候除了初期互相的Rush会比较惊险之外倒也没什么。

因为虫神对抗的时候虫族虽然可以采取很快出狗的9d再或是更无耻的7d但神族也可以采用牺牲经济的兵营来对抗。虫虫对抗的话更是公平的。

但是虫人对抗就完全不一样了。

初期虫族如果放弃经济采取9d以下血池的话很容易就招来人类的scV起义。对于一个操作良好的人类选手来说这么近距离的scV起义失败的几率等于零。

可是若虫族采用通常的12d方式展人类初期的scV和枪兵的Rush就会让虫族很不好受。而且跟下来人类只需要尽快的做出坦克就意味着虫族的终结。

如果你是虫族人类的坦克才从重工出来不久就已经到了你的门口你会感觉怎么样?

yzerg是职业高手所以他比别人更清楚在这张地图上ZVT有多困难。

以前的人族皇帝BoeR曾经在这张地图上和一个职业虫族做过一个练习。

无轮虫族用何种开局BoeR都用Rush直接获胜。只不过Rush的方式不同而已。

所以在星际界中公认的定理是水平差不多的玩家在这张地图上虫族连百分之一战胜人类的机会都没有。

这张地图是绝对的虫族坟墓。

象这样有明显的最种族有优劣的地图本不该是收在标准的地图库里的。

这张地图第一次放入职业联赛中使用的时候星际的玩家就注意到了这张地图上对于不同种族的不公平性。可是在这张地图上却也产生了数不清的经典战役。

很多激烈的TVTTVppVZ的经典战报就在这张地图上产生。

因为地图基地靠近所以寸土必争的场面尤为刺激

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