书中设定的内容很多 担心非数据流的读者看不明白 在这里把一些游戏的设定单独的写出来。

属性设定

力量1点力量=1物理攻击=1/3点HP

体力1点体力=2点HP=1/2点防御

智力1点智力=1点法术攻击1/2法术防御=1/3点MP

精神1点精神=2点MP1/3法术防御(每20点增加1%法术暴击)

敏捷1点敏捷=1/2点物理防御1/3攻击(每30点增加1%物理暴击)

魅力1点魅力增加NPC好感度10%

幸运1点幸运增加5%物品爆出几率5%暴击几率5闪避%几率。。。任何几率的情况都会有5%的加成(注是在原属性的基础上的加成 不然拿一把25%一击必杀的武器猪脚可以直接秒杀全世界了)比如说一个物品的爆出率是50%加上25%的幸运加成后不是75%而是67.5%。如果搞几件高幸运的装备就能无敌 那这样的游戏也不用玩了。

关于游戏的一些城市特殊场景的划分

游戏里分4个大城(北方雪月 东方飞龙 南方飘云 西方绿荫)一个皇城(中央太古)8个二级城市(龙牙 烈岩 飞雪黑石滨水长歌

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狮子 光明城)

4个大城除了雪月只有一个龙牙外每个城市带2个二级城光明城属于光明圣殿 黑暗圣殿是地下城 会在游戏中期出现

二级城市下面有三级城市(雄狮城)和村庄(威尔村 只是威尔村属于特殊地图)

每个城市都会有小面积的怪物区域 离城市越远等级越高 城市边缘会有特殊地图 (迷宫地下城特殊建筑…)

装备等级

白色普通无属性

蓝色带1-2个属性

绿色2-3个属性

紫色3-4个属性(从紫色装备开始才会附带有技能)

金色(黄金)4属性

彩色(神器)5属性

装备的属性比率是

绿色碧蓝色多高5-7%蓝色比白色高5%

紫色比绿色高7-10%金色比紫色高5-7%

神器比金色高10-15%

关于职业进阶

新手——骑士10级—大地骑士20—天空骑士40—光明骑士60—光明圣骑80

血腥骑士20—苍茫骑士40—黑暗骑士60—堕落死骑80

战士10级—狂战士 斗士20—狂暴战士 斗师40—巨力战士 斗圣60

到20级分成光明和黑暗两个分支

法师10级—元素法师20—大法师40——元素使60

黑暗法师20—枯骨法师40—巫妖使60

盗贼10级—刺客20—潜行者40—杀戮者60

大盗20—盗王40—盗圣60

弓箭手10级—神射手20—天幻射手40—圣射手60

魔弓手20—元素伸手40—精灵射手60

牧师10级—祭师20级—光明(黑暗)祭师40—圣祭师60

神官20级—光明(黑暗)神官40—主教60

大概先就这么多吧!骑士和牧师是直接又阵营划分的 在转职时就确定了阵营

其他职业能自由选择转职时选择光明或黑函阵营。

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网游辉煌骑士所有内容均来自互联网,西祠小说只为原作者迷茫的老路的小说进行宣传。欢迎各位书友支持迷茫的老路并收藏网游辉煌骑士最新章节第270章 装配弓骑兵