“这张牌,能卖多少?”

看到对方的反应,黎朴有两种理解。

要不就是很废,废到令人震惊。

要不就是很贵,贵得令人发指?

仔细想想,他觉得是前者。

毕竟这张牌在自己看来真心很一般,C级卡牌,就一条被动技能,还没什么用武之地。

是自己【制牌】升级后,用来做试验的试验品。

原材料,是总共10张的各类无用卡牌。

这10张卡牌之间基本没有相容性,也没有共同点。

就是随手拿出来的废牌,又随便进行了融合。

要说唯一的共同点的话就是同为均衡系而已,因为如果不是同系卡牌的话,后续无法融合。

【杂乱混沌元素】

均衡,10分,C

攻0,100/100

【混沌干扰-被动】:杂乱混沌元素揭牌时,可使一同揭牌的敌方龙类牌伤害/生命值-20%

老实说,黎朴不觉得这张牌有什么用处。

首先龙类牌,讲真的他真的没遇到过几张。

从自己最初接触立方牌到现在,可能在牌桌上遇到的最多不超过10张,且都不算强,最高也就是A级罢了。

而他见过的最强的龙牌,就是自己手上的这套。

另外就是这张【杂乱混沌元素】的攻击力为0,除了用来削弱龙牌之外,对牌桌占据几乎造不成什么其它影响。

以面对【兽主】为例。

10分的【杂乱混沌元素】,削弱25分的【兽主】的20%。

虽然这样算肯定不准确,但先姑且视为削掉了【兽主】5分。

10分换5分,这妥妥的亏本生意。

【兽主】这种罕见的高分牌尚且如此,其它龙牌就跟不用说了。

黎朴也曾经用两张【杂乱混沌元素】来测试过,并不能削弱一张【龙牌】20%+20%=40%。

而是(100%-20%)x(100%-20%)=64%。

三张就是(100%-20%)x(100%-20%)x(100%-20%)=51.2%。

越叠加越差,效果真心不咋地。

可能唯一的价值,就是绝版吧。

或者也不能说是绝版,是只有自己手上才拥有。

元素牌见过一些,杂乱元素牌还真没听说过。

“先生,这张牌我不好估价。”

“要不您跟我来这边。”

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